自动点胶机器怎么编程

2022-01-05 [970]

    经常看到有(yǒu)人咨询我们自动点胶机的编程,在我们点胶过程中自动点胶机的编程很(hěn)重要,会让大家在点胶的过程中不出错,遇到问题的时候也能(néng)一眼找出来程序错在哪儿。但是对于大多(duō)数来说可(kě)能(néng)并不会完整的编程,所以也不会分(fēn)辨点胶过程哪一步出现了问题,所以今天小(xiǎo)迈带大家来看看自动点胶机器怎么编程的问题。

自动点胶机器怎么编程


    【自动点胶机器编程步骤】


    我们可(kě)以把自动点胶机器的编程理(lǐ)解成一个“复制”再“粘贴”的过程,步骤如下:


    1、先编好点一颗材料的程序。


    2、将使用(yòng)move指令将针头移动到第二颗材料上方再重复(粘贴)点一颗材料的程序,即可(kě)将第二颗材料点好。


    3、使用(yòng)repeat指令,重复(粘贴)上述第2步,并指定重复次数即可(kě)完点一列。


    4、点完一列后,使用(yòng)MOVE指令将针头移到第二列,重复(贴)点一颗材料的程序,再用(yòng)MOVE指令将针头移到下一颗材料上方然后再重复(粘贴)点一颗材料的程序,最后用(yòng) REPEAT指令重复上述步骤即可(kě)将第二列点完。


    5、先用(yòng)SUBROUTIN或 CALL CH指令引用(yòng)(粘贴)上面点两列的程序,再用(yòng)MOVE指令移动到第三列第一颗材料再次用(yòng)SUBROUTIN或 CALL CH指令引用(yòng)(粘贴)面点两列的程序,最后用(yòng)REPEAT指令将一片材料点完。


    6、按上述方法及步骤作反向点一片的程序。


    7、主程序。先将针头移到第一片支架的第一颗材料位置,用(yòng) SUBROUTIN或CALL CH指令引用(yòng)上述点一片材料的程序,即可(kě)完成点第一片材料;点完第一片材料后,将针头移到第二片材料处,引用(yòng)反向点一片的程序,就完成了第二片材料。不管我们点多(duō)少,都是先将针头移动到点胶材料所在的位置,然后根据实际情况用(yòng)正面或者反向的点一片材料的程序就行了。


    上述设定材料点胶板上每片材料点完后,我们要使用(yòng)jump指令跳到主程序的第一步,然后又(yòu)开始从第一片支架材料开始点,周而复始的点胶循环就开始了了。


    自动点胶机器怎么编程?看了上述介绍想必大家都清楚了吧,自动点胶机的编程正规的点胶机厂家都是会教给大家的,这方面大家不需要担心自己學(xué)不会,因為(wèi)点胶机厂家的技术会详细给你们说的。如果您对自动点胶机器编程还有(yǒu)什么不明白的地方,欢迎在線(xiàn)留言咨询小(xiǎo)迈!